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蒋世琰

声网AI数字人技术负责人

蒋世琰,现任AI数字人技术负责人,专注于2D与3D数字人的技术研发及创新应用。主导并深度参与了声网数字人项目从算法设计到产品落地的全流程开发,在多个技术领域取得了显著成果。在2D数字人领域,通过语音驱动人物图像的技术突破,实现了自然流畅的口型同步与动态表情生成,极大提升了虚拟形象的表现力与真实感。在3D虚拟数字人方面,构建了一套从音频到表情洗漱的实时映射模型,利用该模型可以精准驱动虚拟Avatar,为实时交互场景提供了高质量的解决方案。此外,在3D写实数字人领域,使用3D Gaussian Splatting技术,成功实现了多视角、高逼真度的虚拟形象生成,进一步推动了数字人在影视、游戏及虚拟现实等领域的应用落地。

演讲主题

2D与3D数字人技术解析与创新应用

随着人工智能和计算机图形学的快速发展,2D与3D数字人技术正迎来前所未有的创新与突破。在2D数字人领域,声网利用语音驱动技术实现了自然流畅的口型同步与动态表情生成,显著提升了虚拟形象的表现力与真实感,为内容创作和互动体验注入了新的活力。在3D虚拟数字人方面,声网通过构建从音频到表情的实时映射模型,精准驱动虚拟Avatar的能力大幅增强,为实时交互场景提供了高质量的解决方案,广泛应用于虚拟主播、在线教育等领域。此外,在3D写实数字人领域,声网借助3D Gaussian Splatting技术,成功实现了多视角、高逼真度的虚拟形象生成,进一步推动了数字人在影视制作、游戏开发及虚拟现实等领域的深度应用。本议题将围绕这些技术突破展开探讨,分析声网在技术创新中的关键作用及其对行业发展的深远影响,并展望数字人技术未来的发展趋势与潜在应用场景。 大纲: 1.数字人技术概述:2D与3D的核心区别与特点 2.2D数字人:语音驱动图像的技术实现与优化 3.3D数字人:NeRF与3D GS模型的多视角生成方法 4.实际应用案例:场景落地与用户体验提升 5.技术挑战与未来发展方向

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